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ps怎么做金属字体?如何利用photoshop制作金属字体?

2024-04-27 02:07:11 | 一百分素材网

一百分素材网小编给大家带来了ps怎么做金属字体?如何利用photoshop制作金属字体?相关文章,一起来看一下吧。

本文目录一览:

ps怎么做金属字体?如何利用photoshop制作金属字体?

ps怎么做金属字体?如何利用photoshop制作金属字体?

photoshop制作金属字体的方法如下:

1、首先打开ps,然后按下Ctrl+N新建画布,再填充颜色,再选择左侧工具栏的文字工具,输入文字,文字填充颜色灰色【#999999】

2、接着给文字添加描边效果,大小6px 颜色:深灰色【#666666】

3、右键点击下图箭头所示位置,点击创建图层,将文字跟图层样式分离出来备用

4、再选择文字图层,然后添加渐变,具体参数见下图

5、添加描边效果

6、将文字图层隐藏

7、给文字描边图层添加斜面和浮雕效果

8、然后添加投影效果

9、根据上面的步骤,将描边图层和图层样式分离

10、再将如图所示图层隐藏

11、选择最下面的图层,给它添加图层样式,这时可能会发现样式有问题,创建图层以后,整个图层被当做了一个整体,无法单独给文字应用样式,具体自己尝试一下就知道了,按住ctrl,单击图层选中,然后将图层拖动到下面的删除按钮上

12、新建一个图层,填充深灰色【#222222】

13、给新建的图层添加斜面和浮雕效果,是文字看起来更立体

14、显示所有的图层,得到如下效果

15、投影好像有点大,再调整一下

16、这里投影遮住了文字,可以在一开就将文字的间距调的大一点,我这里一开始忘了调整

17、最后将文字放到我们的页面中去,再进行其他的一些调整就行了

ps怎么做金属字体?如何利用photoshop制作金属字体?

金色的文字使插画-ps怎么制作金色立体感字

PS金色字怎么做?

最简单的方法就是,去网上找点<金色的背景>,比如这个:

新建文件。白色背景。尺寸随意,根据你的需要。

打上你需要的字,我这里就随便打的

把金色拖进画布,此时图层关系是这样的:

金色背景在最上层,然后是文字,然后是白色背景。

按住按住键盘alt键,鼠标放在_鹕尘昂臀淖种,位置如果所示(不好截图.。):

鼠标变成箭头时,单击下

大功告成

适当加点投影什么的就更好了。不细说了

PhotoShop制作一款金色质感艺术文字教程

本例教我们用PhotoShop简单制作一款金色质感文字效果,很简单,只需要设置图层样式就可完成,新手朋友也可以学得会,喜欢的同学跟着一起学习吧!

效果图:

1、新建一个600x400的白色文件。

如下:

2、点击前景色,设置颜色#993B17。

新建图层,用油漆桶工具填充。

#p#副标题#e#

3、双击图层1,给字设置一个渐变叠加样式。渐变设置颜色:#993B17,#F06937。

效果如下:

4、选择文字工具,输入文字,字体和颜色都随便,后面还要设置图层样式,所以颜色用什么都没关系,这里就用的前景色。

这里字体不能用那些太细的,否效果不是很好看,最好用粗一点方正的字体。

5、给文字设置图层样式,首先是投影,设置如下:

颜色的设置:

#p#副标题#e#

内发光:

颜色值:

斜面和浮雕

颜色值:

等高线:

#p#副标题#e#

再设置一个渐变叠加:

渐变的颜色值:

做完后得到效果:

输入其它文字,直接在设好了图层样式的文字图层上点右键—拷贝图层样式。

到新输入的文字图层上点右键—粘贴图层样式。就可以了。

最终效果!

#p#副标题#e#

ps怎么制作金色立体感字

最终效果图

图0

1、选择“文件/新建”菜单,打开“新建”或者Ctrl+N对话框名称为:ps制作破旧的金色浮雕文字效果,宽度:为640像素,高度:为480像素,“分辨率”为72,“模式”为RGB颜色的文档,如图1所示。

图1

2、执行菜单:“文件”/“导入”,导入素材,调整其到适合的位置及大小,如图2所示。

图2

3、单击工具箱中的横排文字工具,输入英文字母asdfg,然后在工具选项栏上设置字体:TimesNewRoman,大小:103点,颜色:白色,设置消除锯齿的方法:锐利,如图3所示。

图3

4、接着右击asdfg图层,选择混合选项,进入到图层样式,分别勾选内投影、

斜面

与浮雕、光泽、渐变叠加、描边选项,如图4所示。

图4

5、勾选内阴影,设置阴影混合模式:

正片叠底

,点击色标处,阴影颜色设置为土黄色,设置颜色RGB值为:153、102、0。不透明度:90%,角度:30,距离:13像素,阻塞:0%,大小:13像素,然后点击确定按钮,如图5所示。

图5

6、勾选斜面和浮雕复选项,样式:枕状浮雕,方法:平滑,深度:100%,方向:下,大小:10像素,软化:0像素,阴影:角度:120,勾选使用全局光,高度:30度,光泽

等高线

:其他设置值参考图6,如图6所示。

7、勾选光泽复选项,混合模式:线性加深,点击色标处,设置光泽颜色:土黄色,设置颜色RGB值为:77、51、1。设置不透明度:47%,角度:30度,距离:16像素,大小:16像素,等高线:halfround,勾选消除锯齿,如图7所示。一百分素材网

图7

8、勾选渐变叠加选项,设置混合模式为:正常,不透明度为:100%,点击渐变弹出渐变编辑器,双击如图9中的A处,设置色彩RGB分别为251、201、49。再双击图9中所示的B处,设置RGB分别为142、107、3,双击如图9中的C处,设置色彩RGB分别为251、201、49。再双击图9中所示的D处,设置RGB分别为142、107、3,双击如图9中的E处,设置色彩RGB分别为251、201、49。双击如图9中的F处,设置色彩RGB分别为253、242、172。然后点击确定按钮,如图8、9所示。

图8

图9

9、勾选渐变描边选项,设置大小为:7像素,位置为:外部,混合模式为:正常,不透明度为:100%,填充类型为:颜色,双击渐变颜色设置,渐变弹出渐变编辑器,双击如图11中的A处,设置色彩RGB分别为142、107、3。再双击图11中所示的B处,设置RGB分别为251、201、49,双击如图11中的C处,设置色彩RGB分别为255、254、206。然后点击确定按钮,如图10、11所示。

图10

图11

10、在图层中选择ASDFG图层,复制一个ASD图层,选中副本SD图层点击鼠标右键弹出右键菜单选择栅格化文字,按键盘

ctrl键

不放,鼠标点击ASDFG图层转成选区,接着选择素材图层,并按键盘中的ctrl+c,接着按键盘中的ctrl+v,设置图层混合模式为柔光,调整后的效果,如图12所示。

图12

11、在图层中选择ASDFG图层,复制一个ASD图层,选中副本SD图层点击鼠标右键弹出右键菜单选择栅格化文字,按键盘ctrl键不放,鼠标点击ASDFG图层转成选区,接着选择素材图层,并按键盘中的ctrl+c,接着按键盘中的ctrl+v,设置图层混合模式为叠加,调整后的效果,如图13所示。

ps怎么做金属字体?如何利用photoshop制作金属字体?

ps如何制作金色发光字体?Photoshop金色发光字体制作技巧

PS金色发光字体制作技巧教程

1.如何创建文字形状

第1步、创建一个新的3500x2000px文档。

然后,使用字体HWTArtz创建文本。将大小设置为600磅,将跟踪设置为150磅。

第2步、将文本层重命名为Text,然后右键单击它并选择ConverttoShape。

2.如何创建描边图层

第1步、复制Text图层,然后将副本重命名为Stroke1。

第2步、选择直接选择工具(A)以在选项栏中获得形状选项。

将“填充”更改为“无”,将“描边颜色”更改为Black,并将其“大小”更改为25,然后单击“设置形状描边类型”图标,然后将“对齐到外部”更改为。

第3步、复制“笔划1”层,将副本重命名为“笔划2”,然后将“笔划大小”更改为35。

步骤4、复制Stroke2图层,将副本重命名为Stroke3,并将StrokeSize更改为50。

3.如何创建3D图层

第1步、对于您拥有的每个形状图层,将其选中,然后转到3D>从选定路径新建3D拉伸。

第2步、选择您拥有的所有3D图层,然后转到3D>合并3D图层。

4.如何处理3D场景

第1步、要访问3D网格设置和属性,您需要打开两个面板:3D面板和“属性”面板(均在“窗口”菜单下找到)。

在3D面板的3D场景的所有组件,并且当你点击任何这些名称,你就可以访问在其设置的属性面板。因此,在更改“属性”面板中的元素设置之前,请确保始终在3D面板中选择要修改的元素的选项卡。

第2步、如果选择“移动工具”,则会在选项栏的右侧找到一组3D模式。

选择其中一项后,您可以单击并拖动以执行更改(在3D面板中的选定元素上)。

使用这些模式可以将“当前视图”更改为所需的角度。

5.如何修改3D网格设置

第1步、在3D面板中选择“文本”网格选项卡,然后在“属性”面板中,将“拉伸深度”更改为200。

第2步、选择所有“描边”网格选项卡,然后将其“挤出深度”更改为35。

6.如何修改3D上限设置

第1步、再次选择文本选项卡。然后单击“属性”面板顶部的“上限”图标。

设置边到正面和背面,并更改斜边宽度至5%时,轮廓以半圆,和膨胀力至10%。

第2步、选择描边选项卡,设置边到正面和背面,然后更改斜边宽度以20%和轮廓,以环。

7.如何重新放置3D网格

第1步、在3D面板中选择所有网格选项卡,然后单击3D面板菜单图标,然后选择将对象移动到地平面。

第2步、选择“移动工具”,然后使用3D轴将“笔触”网格彼此分开,然后将其分布在您拥有的3D文本上。

轴末端的箭头移动网格,网格下方的部分用于旋转,立方体用于缩放。中心的立方体用于均匀缩放对象。您所需要做的就是单击并拖动所需的零件。

您还可以打开“3D辅助视图”窗口(“视图”>“显示”>“3D辅助视图”),然后单击左侧的小箭头并选择“顶视图”,以更好地查看正在执行的操作。

第3步、确保最大的笔触在后面,最小的笔触在前面。

8.如何创建3D文本正面充气材料

第1步、在3D面板中选择“文本前膨胀材料”选项卡,然后在“属性”面板中,单击“漫反射”纹理图标,然后选择“编辑纹理”。

第2步、将“银色闪光纹理库存”图像放置在“文本”形状层的顶部,然后将其调整为文本的宽度。

第3步、按Command-U获取“色相/饱和度”窗口,选中“着色”框,然后将“色相”值更改为37。

转到“文件”>“保存”,然后依次单击“文件”>“关闭”以返回3D场景。

9.如何调整3D文本膨胀和倒角材质设置

第1步、选择“文本前”和“倒角材质”选项卡,然后使用以下材质设置:

高光:(221,161,32)

闪耀:50

倒影:20

凹凸:3

折射:1.3

第2步、选择“文本前膨胀材料”选项卡,单击“凹凸”文件夹图标,单击“加载纹理”,然后加载Metallic_Silver图像。

第3步、单击凹凸纹理图标,然后选择编辑UV属性。

步骤4、将两个Tile值都设置为1。

第5步、选择其余的“文本膨胀”和“斜面材质”选项卡,单击“凹凸”文件夹图标,然后从列表中选择Metallic_Silver纹理名称。

10.如何创建3D文本拉伸材料

第1步、选择“文本挤出材质”选项卡,单击“漫射纹理”图标,然后选择“删除纹理”。

第2步、更改其余的值:

漫射:(232,226,211)

高光:(153,151,137)

闪耀:20

倒影:20

粗糙度:31

折射:1.2

11.如何创建3D笔触材料

第1步、选择所有“笔划充气”和“斜角材质”选项卡,删除其“漫反射”纹理,然后更改其余设置:

漫射:(92,90,83)

高光:(170,168,152)

闪耀:50

倒影:20

折射:1.2

第2步、选择所有“描边拉伸材料”选项卡,删除其“漫射”纹理,然后更改其余设置:

漫射:(228,183,63)

高光:(51,51,51)

闪耀:20

倒影:20

折射:1.2

12.如何调整3D场景的照明

第1步、择“无限光”选项卡,然后将“强度”更改为50%并将“阴影柔和度”更改为30%。

第2步、然后,您可以使用“移动工具”移动光源,或单击“属性”面板顶部的“坐标”图标以输入数值。

第3步、选择环境选项卡,单击IBL纹理图标,选择替换纹理,然后加载房间图像。

步骤4、再次单击IBL纹理图标,选择“编辑纹理”,然后按Command-U并将“饱和度”值更改为-65。

保存并关闭文件。

第5步、将IBL灯的强度更改为50%。

第6步、您可以使用“移动工具”移动纹理,直到获得所需的结果。

13.如何修改渲染的3D图层

第1步、修改完3D场景后,转到3D>渲染以渲染它。渲染可能需要一段时间,但是您可以随时按Esc键停止渲染。

第2步、渲染完成后,右键单击3D图层,然后选择转换为智能对象。

第3步、转到图像>图像大小,然后将宽度设置为1500像素。

14.如何使用调整层

第1步、单击“图层”面板底部的“创建新的填充或调整图层”图标,然后选择“选择性颜色”。

第2步、将“选择性颜色”层剪切到3D层,然后按如下所示修改这些通道:

黄色:

青色:9

洋红色:6

黄色:13

黑色:3

青菜:

黑色:-80

族人:

黑色:-50

白人:

青色:-15

洋红色:10

黄色:20

黑色:-90

中性:

青色:-2

黄色:5

黑人:

青色:-5

洋红色:5

黄色:-20

黑色:5

这将增强文本的色彩。

第3步、添加一个“色阶”调整层,将其裁剪到3D层,然后将“高光”更改为27,将“Gamma”更改为1.03,将“阴影”更改为231。

这将增强对比度。

15.如何创建背景

第1步、在“背景”层的顶部添加一个“渐变填充”层,并使用右侧,中间和左侧的颜色创建渐变。#8f8e8e#ebeaea#8f8e8e

将角度更改为105,将比例更改为250。然后,您可以单击并拖动文档内部的渐变填充,以将其放置在文本后面。

第2步、将GlitterBokeh纹理放置在“渐变填充”层的顶部,根据需要调整其大小,将其层重命名为GlitterBG,并将其“混合模式”更改为“柔光”。

第3步、添加一个色相/饱和度调整图层,将其裁剪到“闪光”BG图层,选中“着色”框,然后将“色相”更改为40。

步骤4、将Salomdihybridc4d包中的hybrid3图像放在GlitterBG层的顶部,并将其层重命名为BGTexture01。

将BGTexture01图层的BlendMode更改为Screen,然后根据需要调整其大小。

第5步、添加一个色相/饱和度调整图层,将其裁剪到BGTexture01图层,选中“着色”框,然后将“色相”更改为38。

第6步、将来自C4dPack12ByPlatina的Platinafx4图像设置在BGTexture01图层的顶部,并将其图层重命名为BGTexture02。

将BGTexture02图层的BlendMode更改为Screen,然后根据需要调整其大小。

步骤7、添加一个色相/饱和度调整图层,将其裁剪到BGTexture02图层,选中上色框,然后将色相更改为35。

以上就是一百分素材网小编给大家带来的ps怎么做金属字体?如何利用photoshop制作金属字体?,希望能对大家有所帮助。

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