首页 > 设计知识 > 正文

pages怎么做海报?macbookpro怎么做海报

2024-04-15 12:40:38 | 一百分素材网

今天一百分素材网小编整理了pages怎么做海报?macbookpro怎么做海报相关信息,希望在这方面能够更好帮助到大家。

本文目录一览:

pages怎么做海报?macbookpro怎么做海报

pages怎么做海报?macbookpro怎么做海报

怎么做海报电子版

做海报电子版的步骤如下:

1、新建Word文档,并打开。

2、调整纸张大小、方向。

3、设置页面背景。

4、插入文本框。

5、文本框默认是白底黑边框,需要设置为无填充颜色和无边框。

6、插入图片。

7、设置图片的环绕方式。

8、可重复步骤4和7,添加多个文本框和图片。

9、完善和美化海报。

如何用电脑制作海报

操作步骤:

1、以Photoshop为例,打开ps软件,“文件--新建”适当大小白色背景文件,颜色模式为cmyk,分辨率300dpi;

2、打开“画笔工具”,找到安装好的喷墨笔刷,新建图层,设置好前景色,点击绘制喷墨效果背景;一百分素材网

3、打开海报主题图片,拖进来,ctrl+t调整大小位置;

4、ctrl+点击喷墨素材图层载入选区,选择主题图片图层,新建“图层蒙版”;

5、用“文字工具”打上海报主题宣传语,添加文字效果等;

6、“文件--存储为”.jpg格式图片,打印,完成。

扩展资料

PS使用小技巧:

1、快速打开文件双击Photoshop的背景空白处(默认为灰色显示区域)即可打开选择文件的浏览窗口。

2、随意更换画布颜色选择油漆桶工具并按住Shift点击画布边缘,即可设置画布底色为当前选择的前景色。如果要还原到默认的颜色,设置前景色为25%灰度(R192,G192,B192)再次按住Shift点击画布边缘。

3、获得精确光标按CapsLock键可以使画笔和磁性工具的光标显示为精确十字线,再按一次可恢复原状。

macbookpro怎么做海报

在苹果电脑上下载可以做海报的软件。

苹果电脑做海报可以用的软件有

iWeb做排版

AdobeIndesign

PrintFolio套装

AI

QuarkXPress

Phoster

现在介绍一下"Phoster"。

Phoster中文名称:海报制作,是一款非常出色海报制作软件,使用Phoster可以轻轻松松制作出个性海报。、

使用平台:现在可以用Phoster在iPad/iPhone/iPodTouch上创建华丽优雅的海报和邀请卡片、请柬了,软件附带了66个不同的漂亮的模板。

pages怎么做海报?macbookpro怎么做海报

插画接单app-插画师如何在姊漫APP上赚钱

画插画的软件有哪些?

一_寤茉谥缴匣痪托辛寺穑课裁椿挂_叭砑糠丫⒉唬

插画在纸上画,那是一个传统的插画绘画方法,用到纸张颜料等,这个就是我们通常说的手绘插画,而学软件画插画,指的是数位板插画,或者叫板绘插画,就是在电脑上进行一个插画的绘制,而这种形式有没有必须学习呢?当然有必要的,现在网上接单约稿,基本都要求用数位板进行绘画,因为方便修改,绘画的效率也快,是目前市场的主流需求,所以大家很有必要通过软件进行一个插画的绘制。大家可以理解一下下面的板绘是怎么回事,就知道为什么画插画要用到软件了。

板绘通俗理解就是在电子设备数位板上进行绘画,绘画效果在电脑上呈现,会用到ps软件和sai软件,而不是用传统的画笔和纸张。板绘作为科技进步的产物,非常明显的优点是非常方便反复修改和调整,帮助画师节省了大量时间和精力,板绘作品也方便保存,而且不用颜料和纸张,基本上是0成本。下图就是用一台数位板绘画的效果呈现。

二__安寤砑牟僮鞣椒ê芗虻ィ腔崛砑纳杓扑嘉苣选

很多小伙伴会纳闷,软件的操作方法我都会啊,为什么当我去绘画的时候,感觉非常的力不从心,画不出什么像样的作品呢?画的作品简直就是惨不忍睹啊,一方面是因为软件的使用你不熟练,另一方面你不具备通过软件进行的设计思维,并没有从真正的层面上掌握软件,我们通常说学东西要从两个层面下手,道和术的层面,术是方法,道是思维和根本。就像用同样都调料,厨师炒出来的菜,就是比我们做的香,这就是厨师有一种炒菜的思维,知道怎么利用配比调料,才能达到恰到好处的状态。

为了帮助大家提升学习插画软件的技术操作,以及设计思维的提升,真正的提高自己对软件的驾驭能力,同学们可以到一位高手老师那里去取取经,充实一下自己,开阔一下眼光,他每天晚上8点都会在网上免费直播讲板绘插画原画课程,即便是很多零基础的同学也很喜欢去听,因为老师讲的通俗易懂还挺幽默,对大家的思维提升,会有一种很好的指引作用,要想学会真正有用的板绘插画,就的找高手老师不断学习,这才是学习的真谛。想学的同学可以到羽柔老师的卫新(谐音):排在前边的是:w9,排在后边的是:kaka,把以上两组字母按照先后顺序组合起来即可。

人生的成功不是无缘无故的成功,没有天上掉馅饼的成功,只有通过不断学习,不断的给自己加油,补充能量,你才能真正拨开云雾见月明。把别人脑袋里的东西,放到自己脑袋里,让自己更强大,此为智者。

三_常用的三款电脑插画绘画软件。

1._S:

PS是公认的最强大的图片编辑软件,正因为强大所以功能繁多导致过于臃肿,绘画者能用到的功能其实只占其功能中的很小一部分,优点是强大的变形工具,图层模式,曲线调整工具等等,当然缺点也很明显,首先是很多操作必须结合键盘快捷键使用,大量的操作离开键盘就需要进入进入再进入,对于数位屏患者实在不友好,软件门外汉学习成本较高;其次是更新到2019CC了,千呼万唤的抖动修正(防滑)依然十分难用,色彩融合依旧难受。他强悍的笔刷制作和普及型决定了大部分的绘画工作者都在PS的生态里,所以PS称为图像编辑或制作的必学软件。

2.SAI2:

注意,是SAI-2,在SAI的基础上完成了翻天覆地的变化,补齐了众多短板,也完美继承了前者的众多优点,线条防抖依然顺滑如丝,色彩融合依然自然感人,这才是一款专心为绘画人士设计的绘画类专用软件,敲一下重点,它是绘画类软件,而PS是图像编辑软件,PS这位老大哥只是在编辑图片的同时顺带做了一些绘画的功能,而SAI2才是专精于绘画的一款小而精的软件。

3.CSP:

是一款在漫画方面有着强大优势的绘画类软件,具有SAI的所有优点,又具备PS的部分功能,当然连PS臃肿者提高工作效率。这款软件的诞生真正说明了只有日本工程师才能做出真正为画师服务的软件,它才是漫画师和日风插画师的心中白月光,不二之选。

总结这三款软件:

(1)PS擅长厚涂,表现厚重真实的质感和光影,或搭配强大的笔刷拓展模仿纸上或布面质感的绘画,曲线工具调整画面也十分好用,即使是以其他绘画软件作为主力工具,PS也需要作为成稿最后调整的辅助工具,必学指数十颗星。(主力工具)

(2)SAI2的优势在于绘制赛璐璐的插画,线稿顺畅舒展,颜色清亮干净,SAI2本身就是一个清纯可爱的小姑娘。

CSP,不用说了,画漫画的选他准没错。

四_还只铣S玫幕婊砑

IPADiOS系统上最好的两款APP:Procreate、ArtstudioPro

Procreate简单易学,版面简洁,对初学者来说十分友好,目前iPad上最好用的APP之一,我认识的朋友圈用IPAD的基本默认用这款软件。最大的问题在于它无法导入第三方笔刷,所以对习惯于PS和SAI的老鸟必然会有点力不从心俗称不举的懊恼在心中翻腾。

ArtstudioPro是目前IPAD上最接近PS的软件,从版面设计和功能布局都非常相似,甚至可以直接将PS笔刷和画笔预设直接导入到APP里,默认分组十分酸爽。这货就连防抖都完美继承了PS的鸡肋不可用,不过它的变形工具还没做到PS那样充满想象力,大笔刷的延迟感居然要好于PS,如果不是全英文,这货毫无疑问是目前IPAD上最好的APP,没有之一。据说马上ArtstudioPro要推出汉化版本,Procreate已经哭晕在厕所,据说满血无阉割版PS也要登录IPAD,IPAD上所有的绘画APP一起哭晕在厕所。

插画师如何在姊漫APP上赚钱?插画师一直是一个比较尴尬的职业,感觉是一门技术活,但赚外快的门路的确不多,这主要是因为信息不对称造成的。姊漫APP有独立的漫店空间。这个空间就是你自己的平台,你可以在上面上传你的作品,让更多的人了解你的作品风格,从而了解你这个人。你可以在上面接一个插画定制的活计。但这个办法还是稍显被动,最好的办法是直接售买你的内容。以前,很多插画师会在不同的平台上发布自己的一些零星的插画作品,但基本上是没有什么卵用,单幅或几幅的插画作品,实际上没有什么价值。插画作品只有与有意义的文字内容结合在一起,其价值才最大。因此,插画师最好的路径显然就在于此。中华文化博大精深,你可以从中找出一些内容题材,然后,为它们插入一幅幅生动画面,这个东西摇身一变,就是插画精华版的小说图说了,当然就可以在漫店上进行售买赚钱了。如果你觉得你只是画画,文字的事你不在行,你可以找合作伙伴,别人搞文字,你弄插画,大家合作赚钱。画插画的app推荐

第①种:妙笔生花(AutodeskSketchBook)

AutodeskSketchBook是一款完全免费的专业绘画应用,操作简单,即使是菜鸟也能很快上手。适用于iOS8.0+的iPhone和iPad及Android4.0+的设备,同时也适用于Windows和Mac版电脑客户端。调色盘自由选择,多色彩色号智能补色

第②种TayasuiSketchesPro

SketchesProforMac是Mac平台上的一款简单易用、非常出名的和高质量的图形绘画软件,这款软件有时候会有限时免费,但是目前下载是需要收费的。

TayasuiSketchesPro中包含了超过20种的超真实的绘画工具,包括接近现实颜色的水彩画笔,提供了功能丰富的画笔编辑器,颜色滴管,用来画素描、速写与色彩都是不错的选择。

第③种EasyPaintToolSAI

SAI是SYSTEMAX开发的一款绘图工具,适合动漫创作,钢笔拉线功能适合手绘,尤其是配合数位板应用更是美妙,体积相当小巧,免安装。

SAI的许多功能比起业界标准的绘图软件Photoshop要人性化,支持导入PS中的笔刷,更方便板绘新人使用,不用太复杂的教学你就能灵活运用,而且他还提供了便捷的旋转画布功能,可以轻松地以任意角度旋转画布,在一边作画时可随时旋转画布,像在纸上画画一样方便。

第④种Procreate

Procreate是一款超人气绘画软件,不过只属于IOS系统下载使用。功能非常齐全,自带超丰富的笔刷,你可以利用Procreate笔刷轻易画出油画,素描,钢笔画,水彩等效果。而且每一种笔刷都可以个性化设置,并支持自制和导入笔刷。

第⑤种优动漫PAINT/CSP

优动漫PAINT是CLIPSTUDIOPAINT的中国版,是一款简单高效的动漫创作软件,适用于个人和专业团队创作,分为个人版和EX版。

pages怎么做海报?macbookpro怎么做海报

pro在线画图-PROE画图的简单步骤

iPadpro画画用哪个画图软件好用?

iPadpro画画用这些画图软件:

1、Procreate:Procreate有强大的笔刷功能,深受许多专业的绘图人士的喜爱,它的笔触和涂抹工具很好用,软件运行速度一流,这款软件背后拥有专业素质一流的团队。

3、概念画板:概念画板的旧版app有着无法汲取颜色的缺点,新版app已经很好地解决了这个问题。

4、AffinityDesigner:AffinityDesigner的很多的功能都和Photoshop完全相同。例如图层样式的功能和调整图层的功能等,一般能够精通Photoshop的人都能很快上手这款app。

扩展资料:

1、Procreate

(1)优点:Procreate拥有强大的笔刷功能,这款app的笔刷的选择多样,还可以设置每一个笔刷中的参数,让笔刷具有更多的表现效果。

(2)缺点:Procreate如果作为一款专业的能够辅助设计的应用程序并不是很完美。不完美的地方在于它的图层数和尺寸大小会受到设备内存重量的影响,也就是说会受到内存的限制。即使可以创建多个图层,在限制下最多创建2到3个。

2、概念画板

(1)优点:概念画板的图层数量没有限制,尺寸大小也没有限制,画面可以无限拓展,还可以添加透视线,是一款非常适合拿来处理线稿的app。

(2)缺点:概念画板的下载免费,但是具有内购项目。内购项目不同,费用也不同,不小心点到了,就很容易把钱浪费到不必要的地方去。

3、AffinityDesigner

(1)优点:AffinityDesigner其强大性在于它将矢量和像素的功能整合到了一起,也就是说使用此工具不仅可以绘制矢量图形,还具有绘制像素的能力,非常适合绘制logo。

(2)缺点:不熟悉Photoshop的人会觉得它的界面功能过于复杂。

PROE画图的简单步骤

1.教学内容:

a.图框制作及选定

b.视图选取

c.制作工程图(标注、详图、剖视图、制表)

2.教学目的:能够完全脱离CAD制作标准工程图

1、更换启动画面

教你换个起动画面,让你每天都有一个好心情:

打开PROE的安装目录:例D:\ProgramFiles\proeWildfire2.0\text\resource

RESORCE里面的一个图片换了就可以了

2、工程图尺寸加公差

@++0.1@#@--0.1@#亦可以ALT键+0177→“±”

3、选取环曲面(LoopSurf)

1.首先选取主曲面;

2.按下shift键,不要放开;

3.将鼠标移动至主曲面的边界上,此时鼠标右下方弹出“边:***”字样;

4.点击鼠标左键确认,放开shift键,OK!

相切链的选取(Tangent)

1.首先选取一段棱边;

2.按下shift键,不要放开;

3.将鼠标移动至与所选棱边相切的任一棱边上,此时鼠标右下方弹出“相切”字样;

4.点击鼠标左键确认,放开shift键,OK

Copy面时如果碎面太多,可以用Boundary选法:先选一个种子面再按shift+鼠标左键选边界

4、工程图标注修改:原数可改为任意数,只要把@d改为@o后面加你要的数(字母O)

5、如下的倒圆角的方法,现与大家分享:

作图的步骤如下(wildfire版本):

1>在需要倒角的边上创建倒角参考终止点;

2>用做变倒角的方法,先做好变倒角,不要点"完成";

3>击活"switchtotransition"

4>单击"Transitions"

5>在已生成的成灰色的倒角上选取不需要的那部分倒角

6>在"Default(stopcase3)"下拉菜单中选取"stopatreference"

7>在"stopreferences"选项栏中选取你创建的倒角终止点.结果如下图所示:

6、装配模式下的小技巧,可能大家还不知道:

在装配一个工件时,刚调进来时工件可能位置不好,

可以按CTRL+AlT+鼠标右键-----平移;

可以按CTRL+AlT+鼠标中键-----旋转;

可以按CTRL+AlT+鼠标左键-----平移其它已装配好的工件

7、你是不是很烦野火中灰灰的界面,而怀念2001的界面。

只要在CONFIG中加入use_pre_wildfire_color_schemeYES

8、删除trail文件

config文件中,加一句

trail_dirf:\temp

/*指定trail文件存放目录,PRO/E每启动一次就会自动生成一个trail文件,可以指定trail生成目录定期删除也可以在PRO/E启动时删除,即每次启动PRO/E时自动删除以前生成的trail文件,只保留最近一次生成的trail,这是PROE非正常退出时要用来恢复模型的文件

9、"如何把autocad的2d图完好地输入到proe里":

在CAD里将DWG文件转换成DXF文件,然后在PROE里直接打开DXF文件,应该就可以了,最好是设定好原点,在PROE里打开以后将线条颜色改一下,注意单位(转出以后应该是英制).

10、在野火工程图中,标注时如何将豆号改为点号?decimal_markerCOMMA_FOR_METRIC_DUAL

11、出工程图的时候消引圆的过渡线:

tan_edge_display_for_new_viewsno_disp_tan

12、野火2.0怎么每次转出CAD图形时,那模型颜色和剖面颜色都变成白色,如何使它转出图纸时默认为PERO2.0里面的颜色?

DXf_file

map_layerdxf_Dimension_Dim

map_layerdxf_Axis_Axis

map_layerdxf_hatching_Haych

map_layerdxf_Text_Text

map_layerdxf_Table_Table

map_layerdxf_Format_Format

map_layerdxf_Continuons_line_Solidine

map_colarGEOMETRY_COLOR3

加到config文件里

31、PRO/e工程图转AUTO-CAD的技巧

PRO/E毕竟是国外的软件,和国内的一些标准有很大的不同,eg:工程图的线宽都一样,图层分得也不是很清楚,等等

要想解决这些问题,你只需将中的intf_out_layer的值设为part_layer就好啦!

工程图转成DXF格式后,在CAD中你就可以随意编辑线宽啦!

钣金件展开长度计算的推导

在Pro/E钣金模块中,计算折弯部分的展开长度公式是:

DL=(pi/2*Ri+y_factor*t)*a/90

式中:DL板材的中性层长度

Ri折弯内径

y_factorY轴比例因子

T板材厚度

a折弯部分相对的圆心角

以下是推导过程:

其中,k为中性层系数(即内壁到中性层距离与板厚的比值)

DL=2*pi(Ri+k*T)*a/360

=(pi*Ri+pi*k*T)*a/180

=(pi/2*Ri+pi/2*k*T)*a/90

令pi/2*k=y_factor

则DL=(pi/2*Ri+y_factor*T)*a/90

我个人认为,其中的k因子对我们计算展开长度有直接意义,所以在设定折弯许可的时候,设定k因子就可以了。k值针对不同的材料有不同的值。普通钢板k值为0.45,实际取0.5,误差极小

13、打开PRO/E中三维标注:

14、草绘中如何标注曲线与直线得夹角?

依次点选曲线,交点,直线,然后按中键就可以了,这是基本操作.

哪位高手介绍一下三维绘图软件pro/e的应用方法?

1.三维立体布线在电子设备设计及制造中的作用本文所指的三维布线,即指线扎图的设计。在传统的生产工艺中,线扎的设计和生产一般都在总装阶段进行,因此,线扎的设计和生产是电子设备制造过程中一个最为重要的环节。2.电子设备对三维布线的要求随着设计的飞速发展,对制造业提出了日益严格的要求,主要体现在以下几个方面。随着电子设备的更新速度日益加快,产品从设计到面向市场的过程所用时间也越来越短,这就要求制造业能尽快地适应市场的节奏及设计的迅速变化,在设计时同步进行三维布线,将三维布线可能带来的问题解决在设计阶段。随着电子设备向小型化、模块化发展以及设备和结构的内部走线日益复杂,设备的内部结构和电磁环境对走线提出了更高的要求。除了功能这个重要因素以外,制作成本也是比较电子设备优劣的一个重要因素。在产品功能相近的情况下,缩短产品生产周期、降低劳动力费用及减少原材料消耗和浪费将极大地提高电子产品的竞争力。3.使用传统工艺进行三维布线带来的问题在传统的生产工艺中,基本流程包括设计图纸的下达、准备工作、建立电子设备的三维结构模型、线扎的规划、走线路径的测量、绘制扎线板图和原材料清单、制造第一个线扎、更改错误、新线扎的制造和测试以及最终文件产生等。由于线扎的大小及规模有区别,各个企业的管理及工艺也有所不同,因此在具体的流程上可能有所差别。总的来说,设计及制作工序比上述流程要简单,一般情况下是直接在实物上进行线扎的制作。从常规的工艺流程中可以看出,使用常规工艺制作线扎,可能会带来以下问题:结构设计导致的走线空间问题;走线不合理带来的电磁兼容性问题;线扎设计及制作过程的反复带来的时间浪费;线扎的制作费用高;线扎制作过程中人为因素导致产品质量的变化;更改过程很复杂且易出错。要解决以上这些问题,就必须使用三维立体布线CAD软件。4.三维布线实现的可能实现三维布线,首先是生产的客观要求;其次,随着三维设计软件的引入和普及,国内许多企业和研究所都实现了三维设计,这为三维布线在客观上提供了条件;而三维立体布线软件本身的发展也给三维布线提供了可能。三维立体布线CAD软件也称作Harness软件,目前国外的品种较多,功能也日益完善。这些软件主要有以下特点。三维立体布线CAD软件将线扎图的设计和绘制与现有的3D机械设计软件完美地融合到一起,使设计过程非常流畅。软件的3D设计环境和2D线扎图生成环境是互相关联的,在任何一个环境中所作的改变,都会体现在另一个环境中,这减少了更改机械及电讯设计时出错的机会。三维立体布线CAD软件可以从电原理图和ASCII文本文件中获取电讯的接线信息,实现了与电讯的融合。三维立体布线CAD软件直接在3D机械模型中工作,节省了在常规线扎制作工艺中测量及建立三维结构模型所需要的时间。三维立体布线CAD软件在线扎图的设计过程中,可以综合所有针对线扎设计的要求和规则。这些要求和规则包括电气方面、机械方面和制作工艺方面的,用来校验线扎图的设计,使设计出的线扎符合产品各方面的要求。三维立体布线CAD软件在线扎设计完成后,能够从3D设计中生成所有生产所需的信息,如原材料清单、导线列表和扎线板图等,从而消除了人工制作产生的影响。三维立体布线CAD软件在线扎设计完成后,所有的设计信息都存储在3D模型中,并且可以随时调用,可维护批产的一致性。三维立体布线CAD软件实现了设计中所见即所得。随着三维机械设计软件的发展,Harness软件也真正进入了三维时代。下面我们将结合PTC公司出品的Pro/ENGINEER设计软件,认识三维Harness软件的基本特点以及在线扎图的设计和制作中的应用。1.Pro/ENGINEER软件简介Pro/ENGINEER是美国PTC公司开发的大型三维机械辅助设计软件,集设计、分析、测试和制造于一体。Pro/ENGINEER软件由多个模块组成,三维布线模块Pro/CABLING是Pro/ENGINEER众多模块中实现三维布线功能的基本模块。2.Pro/CABLING模块的基本功能Pro/CABLING模块与其他Pro/ENGINEER模块是协同工作的,它需要的三维立体模型由Pro/ENGINEER软件中的Pro/ENGINEER模块提供。Pro/CABLING模块包括一些子模块,如Pro/ROUTING和Pro/DIAGRAM等,主要解决三维空间的立体布线问题,功能如下。线扎设计,即所生成的线扎图为三维立体模型图。扎线板制作,即三维的线扎图生成以后,可在此转化为二维的扎线图,供生产所用。表报统计,即生成整个线扎的各项参数,如线缆的长度、线扎的重量和线扎的制作成本等。我们以电子设备中的一个分机为例,对三维布线的CAD流程加以论述。1.先期工作先期工作主要是指建立设计线扎图所必需的结构及电讯模型,这些模型的建立及参数的生成由其他模块完成。先期工作主要包括两大部分,即建立符合三维布线要求的结构三维立体模型以及生成该模型的接线原理图等信息。组装实体模型的建立组装的实体模型,即用Pro/ENGINEER机械设计模块制作的分机及机柜的3D组装图,应包括设计线扎图所必需的部分,并可适当去除无用部分以简化模型。接线原理图绘制这一部分主要由绘制原理图的子模块Pro/DIAGRAM完成,其中包含设计线扎时所需的逻辑连接信息、连接器和线缆信息等。电讯信息是从电理图文件或ASCII文本文件中输入的,需要电讯部门提供相应的符合要求的文件。在这个实例中,电讯信息是由子模块Pro/DIAGRAM完成。局部显示,如图1所示。2.建立连接器及与接线相关器件的信息建立连接器的信息包括建立连接器的三维信息和连接器的连接信息两个方面。连接器的三维信息是连接器的3D模型。在一般情况下,连接器的外形在组装实体模型建立过程中已建好,可直接使用;在另一种情况下,某些三维立体布线CAD软件附带常用的连接器信息,这些连接器信息可直接引入到组装实体模型中。连接器三维信息建立完毕后,下一步就是建立连接器的连接信息。在连接器中加入插芯的信息,即导线连接的插芯位置和数量等。建立完毕的连接器三维模型,如图2所示。建立器件信息的过程与建立连接器的过程相似,在此就不做描述了。3.三维布线实体模型的建立三维布线实体模型符合线扎图的设计要求,是包含结构及电讯相关信息的机柜或分机的3D组装模型。连接器及器件信息的引入这一步骤主要是将连接器及器件按各自的X、Y、Z坐标定位在组装的实体模型中,使连接器与三维模型合为一体。该步骤完成后的分机三维模型,如图3所示。输入电讯信息Diagram生成以后,可由结构3D组装模型引入,将Diagram中的元器件、连接器的参数和接线信息引入到结构的3D实体模型中,与三维模型中的实体相对应。通过上述步骤,三维布线实体模型的建立工作结束,在此基础上可以进行后续的三维布线工作。4.三维布线三维布线由Pro/CABLING模块完成,通过手动或功能生成三维harness模型,工作流程如下。Network的建立Network是线扎的布线图,即定义线缆的走线方向和位置,也可称作布线通道或者虚拟管道。定义Network是生成harness最关键的一步,用户可以设计出符合要求的全部可能的走线路径,从而通知计算机哪些走线路径是允许的,而哪些是不允许的。因此,定义这些路径时应尽量定义出所有可能的路径,让计算机加以识别,选出最佳路径。Network定义是否合理,将直接关系到布线的成功与否,应重点对待。通过布线通道的建立,Pro/CABLING完成了电连接信息和机械信息的融合。布线布线分为手动布线和布线两种方式。其中,手动布线是导线和电缆通过的路径,通过Harness软件的用户交互式布线功能完成布线。而布线就是通过一次布线,所有的导线都将布设完毕。布线完成的结果,如图4所示。孤立出来的线扎,如图5所示。在布线过程中,可以单根布线,也可以多根同时布线。Pro/ROUTING子模块将检验创建的Network,计算出连接点之间的最短距离,生成线扎。在布线过程中,不论是交互式布线还是布线,用户都可以根据实际需要,设立布线规则。诸如确定导线可以经过的布线通道或不能通过的布线通道,并在线扎的设计过程中对线扎进行调整和修改,使生成的线扎更加符合要求。5.生成设计文件建立导线列表和清单这一步骤完全由软件完成,在布线的同时,导线的实际长度等信息和附加特性被存储在Harness软件的库中,报表可以按设定的格式输出,并且随着布线的更改,报表中的均可更新。生成的图表包括多个与制作线扎相关的选项,一般包括导线的连接点及导线的长度等,选项可以根据实际需要进行修改。从3D模型中建立扎线板图在实际制造时,扎线板图用于平铺导线,组装实际的线扎。从3D的线扎装配模型中,Harness软件将3D模型展开成一个2D的扎线板图,用户可以对展开图加以修改,如移动导线和线束以及加入字符和线扎名称等,以保证图纸符合生产要求。因为整机的三维布线是综合性工程,所以应用三维立体布线CAD软件,需要用到以下关键:成熟的电子装联及相关;根据企业实际需求购买合适的三维立体布线CAD软件;根据企业实际需求构建理想的工作模式;机械三维设计;与电讯设计部门的转换;三维立体布线CAD软件的二次开发;相关的配合。通过对上述实例的研究,可以达成以下共识。在整个电子设备的设计过程中,线扎设计是一个重要步骤。与传统方法相比,使用三维立体布线CAD软件进行设计在人工费用、工作效率、资源合理配制、线扎设计合理性及线扎质量等方面都有着质的飞跃。同时,费用更低,改变了传统线扎制作的滞后性。所有的设计都存储在计算机中,由中心库统一管理,为各个设计部门提供更加准确并可重复利用的一致性信息。因此,我们应积极研究和应用Harness软件以促进我国电子设备制造业的发展。

以上,就是一百分素材网小编给大家带来的pages怎么做海报?macbookpro怎么做海报全部内容,希望对大家有所帮助!
与“pages怎么做海报?macbookpro怎么做海报”相关推荐
ps做海报怎么插入图片?ps做海报教程入门
ps做海报怎么插入图片?ps做海报教程入门

ps做海报怎么插入图片?ps做海报教程入门如何用PS做海报1、打开PS,点击“菜单栏上的文件”,新建空白文档,文档大小及尺寸单位根据实际需要来定义。2、选择背景图,点击“文件”,选择“打开”,选择适合的背景图导入PS。3、选择“移动工具”,点击“菜单栏上的文件”,将图片移动到当前正在编辑的文档界面中,选择“编辑”中的“自由变换”,调整图片的位置及大小,按下“回车键”完成调整。

2024-02-07 12:30:03
ps制作手表海报怎么做-用ps做海报的步骤
ps制作手表海报怎么做-用ps做海报的步骤

有没有人可以教下我PS或者有特别详细的教程部分免费视频教程下载地址:平面设计PhotoshopCS2视频教程——CorelDRAW视频教程——Freehand视频教程——Fireworks视频教程——Photoshop超强视频教程——Illustrator视频教程——Fireworksmx2004视频教程——商业包装设计视频教程——

2024-02-11 01:08:28
展板海报怎么做?ps展板怎么做
展板海报怎么做?ps展板怎么做

展板海报怎么做?ps展板怎么做海报设计怎么做海报设计做法如下:1、选择好的设计平台。稿定设计根据不同场景不同尺寸,创建海量优质模板素材,故而设计菜鸟们可从自身的需求出发,选择稿定设计作为牢固的后盾,开启海报操作之旅。2、选择合用的模板。进入稿定设计平台后,单击页面左侧的【模板中心】,即可拥有成千上网款不同风格、不同行业、不同场景的海报模板,伙伴们再根据自己的喜好选择其中一款进

2024-02-20 02:39:58
学习海报怎么做?如何制作海报想学简单的PS
学习海报怎么做?如何制作海报想学简单的PS

学习海报怎么做?如何制作海报想学简单的PS做一张海报的步骤是什么?制作一张精美的海报,首先要明确海报的主题,根据主题去搜集相关的图片和文字素材。定好宣传海报要宣传的产品或者活动的内容,拟好宣传标语或者宣传介绍,为制作海报做好准备。在根据确定的标题选好素材以后,就要对素材进行整理和修改应用于海报。首先是海报背景的设计。根据主题,如果主题是跟“平安夜”有关,那背景色可以是蓝色、可以是跟夜晚有关

2023-12-13 20:45:03
如何用ps制作易拉宝海报?ps如何做海报怎么利用ps制作一张海报
如何用ps制作易拉宝海报?ps如何做海报怎么利用ps制作一张海报

如何用ps制作易拉宝海报?ps如何做海报怎么利用ps制作一张海报用photoshop做易拉宝的方法易拉宝或称海报架、展示架,是树立式宣传海报。常见于人流多的街头通道,协助个体户式的路演推销活动,或是临时摊位。对于设计者来说这个是一个必须掌握的设计技能。下面是我为大家整理的用photoshop做易拉宝的方法,仅供大家参考~用photoshop做易拉宝的方法如下:构思:对于每一次

2024-01-10 16:15:00
用ps做完的海报怎么保存下来?ps中海报很大怎么保存
用ps做完的海报怎么保存下来?ps中海报很大怎么保存

用ps做完的海报怎么保存下来?ps中海报很大怎么保存ps做完的图片怎么保存ps保存图片的方法1、点击存储为。来到PS软件主页点击右上角的文件,然后再点击存储为。2、选择保存格式。接着会弹出一个另存为面板,选择需要保存的格式,点击保存。3、点击确定保存。然后调整图片的图像品质,最后点击确定即可将图片保存成功了。ps中海报很大怎么保存1、设置PS的暂存盘,因为默认是在C盘(系统盘),点击

2024-01-10 20:22:27
ps制作海报特效字体-文字效果怎么做出来的?海报PHOTOSHOP
ps制作海报特效字体-文字效果怎么做出来的?海报PHOTOSHOP

ps制作海报特效字体-文字效果怎么做出来的?海报PHOTOSHOPps怎么设计海报艺术字ps怎么设计海报艺术字形。在中国的海报应用多种多样,无论是中国风、日本的文字设计或者中西合璧都是其中之一。在这篇教程中我们将介绍如何设计海报设计。1,首先打开ps,新建一个2000x800像素文档,大小72,如图所示;2,按住键,拖动鼠标左右拖动文字的右边,如图所示;3,双击键,如图所示;4,进入菜

2024-02-08 03:33:28
photoshop制作海报的步骤有哪些?用ps做海报的步骤
photoshop制作海报的步骤有哪些?用ps做海报的步骤

photoshop制作海报的步骤有哪些?用ps做海报的步骤怎么用ps做海报可以使用ps来制作海报。1、打开电脑上的ps,将图片素材拖入ps的画布中。2、在菜单栏中选择高斯模糊,调整好模糊度制作做好背景。3、输入文字并设计好文字的好造型,并调整好位置即可。4、根据以上步骤即可使用ps制作出海报。用ps做海报的步骤1、首先需要用到的工具是PS,点击PS软件,在其打开之后点击新建立一张

2024-03-21 08:55:22