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Photoshop设计炫酷的全视角汽车海报教程 Photoshop设计蓝色通透的游戏开始按钮效果

2023-06-21 00:01:45 | 一百分素材网

Photoshop设计炫酷的全视角汽车海报教程

今天的教程是一张效果特别惊艳的汽车宣传PSjiaocheng/2021/0315/144438.html">海报,中级教程重在思路,帮同学们分析打造这类效果的方法,适合有一定操作基础的同学练手哟。

昨天看到这样一张PSjiaocheng/2021/0315/144438.html">海报,非常的前卫。我当时想这估计不是PS作品,更多的可能是3D软件做的。因为它的灯光,透视等等都非常的精确,不是PS能轻易实现的。

我不是说PS就完全没有办法,PS也有它的长处….长….处….跑题了。

PS的优点就是所见即所得,这不像3DS MAX那样不停的调材质调灯光渲染半天最后才看到会是什么效果。

所以,既然我不会3DS MAX,我就用PS来做这种效果的海报。

首先得去找些uimaker.com/uimakerdown/">素材,我在百度找到这样一辆车,非常的酷,就是视角有点低,原图的视角比较高。

我继续去找一块地板,这样周围那12块玻璃状的东西反射的内容会丰富一些,否则反射的都是一片惨白就跟主体没什么区别了。

我最后找到这种地板,地板颜色跟原图有些差别,但是问题不大。

用自由变化工具把地板调整一下视角,以符合汽车图片的视角透视。

在你开始调节之前最好还是先复制一层备用,假设你最后还是不满意地板的调节效果还有备胎可以重新再试。我稍稍降低了地板的透明度,以便看清楚它到底处在什么方位。

把地板的透明度调回来,然后我把它的图层模式改为“正片叠底”,这样汽车底部的阴影和倒影能显示出来,不过还是太弱,继续用色阶把倒影和阴影部分加强一下。

这样感觉好多了,然后用钢笔抠出汽车,添加地板的蒙版。现在汽车终于停在地板上了。

不会抠图的同学见:《从菜鸟到高手!PHOTOSHOP抠图全方位攻略》

不过从上图中我察觉到一个问题,使用过色阶之后很多细节都黑了….黑….了,在色阶蒙版上把除了阴影和倒影之外其余的部分擦回来。

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Photoshop设计蓝色通透的游戏开始按钮效果

按钮制作不难,首先确立具体形状,,然后再用图层样式为其加上效果,最后加强下质感,给底部和顶部一些高光,然后再加上文字就大功告成了,接下来就跟DearSalt一起学习这篇按钮教程吧。

一、分析图层

在复杂的图形效果也是一层一层叠加起来的,想要做出它的效果必须分析它每一个图层的构成,这样才能做出更好的设计作品,首先我们将整个按钮分解开来,观察到共有四部分组成,“底层”是用一个图层完成的,并不是多个图层叠加,其它三个图层相对简单,接下来我们分层制作。

二、制作背景

新建600px*600px,72分辨率的RGB画布,然后在使用渐变工具(G)做一个径向渐变图层,颜色数值如下,之后在其上方填充一个纹理图层,并适当降低不透明度以增加背景的质感。

三、制作按钮“底层”

新建图层,命名为“底层”,使用圆角矩形工具在画布上绘制一个圆角矩形,圆角的半径大家可以多多尝试以达到自己想要的效果,如果是CC版本的话就非常方便了,因为可以在实时形状属性中调整,然后双击打开图层样式进行如下设置(数值仅供参考)

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