2023-06-05 01:54:47 | 一百分素材网
今天的教程是一张效果特别惊艳的汽车宣传PSjiaocheng/2021/0315/144438.html">海报,中级教程重在思路,帮同学们分析打造这类效果的方法,适合有一定操作基础的同学练手哟。
昨天看到这样一张PSjiaocheng/2021/0315/144438.html">海报,非常的前卫。我当时想这估计不是PS作品,更多的可能是3D软件做的。因为它的灯光,透视等等都非常的精确,不是PS能轻易实现的。
我不是说PS就完全没有办法,PS也有它的长处….长….处….跑题了。
PS的优点就是所见即所得,这不像3DS MAX那样不停的调材质调灯光渲染半天最后才看到会是什么效果。
所以,既然我不会3DS MAX,我就用PS来做这种效果的海报。
首先得去找些uimaker.com/uimakerdown/">素材,我在百度找到这样一辆车,非常的酷,就是视角有点低,原图的视角比较高。
我继续去找一块地板,这样周围那12块玻璃状的东西反射的内容会丰富一些,否则反射的都是一片惨白就跟主体没什么区别了。
我最后找到这种地板,地板颜色跟原图有些差别,但是问题不大。
用自由变化工具把地板调整一下视角,以符合汽车图片的视角透视。
在你开始调节之前最好还是先复制一层备用,假设你最后还是不满意地板的调节效果还有备胎可以重新再试。我稍稍降低了地板的透明度,以便看清楚它到底处在什么方位。
把地板的透明度调回来,然后我把它的图层模式改为“正片叠底”,这样汽车底部的阴影和倒影能显示出来,不过还是太弱,继续用色阶把倒影和阴影部分加强一下。
这样感觉好多了,然后用钢笔抠出汽车,添加地板的蒙版。现在汽车终于停在地板上了。
不会抠图的同学见:《从菜鸟到高手!PHOTOSHOP抠图全方位攻略》
不过从上图中我察觉到一个问题,使用过色阶之后很多细节都黑了….黑….了,在色阶蒙版上把除了阴影和倒影之外其余的部分擦回来。
关于5月份向国外大神学习专辑,是针对0基础的同学,因为我也是这么过来的,一个纯技巧,卡在那里如果得不到及时解决,就会放弃,特打击人,浪费时间,感觉一天又被我浪费了,所以我是想着每天上传一篇(现实很残酷)因为这个学期,课多了,怕应付来啊。
教程源文件:科技感十足的软件APP图标PSD源文件
入门的同学,可以打开我给网址在这里学,英文不好,没关系啊,谷歌翻译,即使生硬,对于我们入门的同学来说,能猜得出来的啦。
开始切入正题:
1.新建画布512*515,背景先白色,做完后改成黑色(不要纯黑)
2.选择圆角矩形工具,绘制512px*512px、半径80px的圆角矩形,命名圆角-底一百分素材网
3.在绘制一个圆角矩形,命名“圆角-顶”,512*470px、半径80px,位置如下,并添加斜面浮雕和图案叠加(素材在下面下载)
4.选择椭圆工具,绘制一个400px x 390px 正圆,命名“椭圆-上”,,居中对齐
5.复制“椭圆-上”,右键图层清除样式,命名“椭圆-下”颜色值大神没给:66fffa,自个看图调,再按Ctrl+T,按住shift+Alt,等比例放大,也是自个调的
6.在解压文件找到“TWN”标志图,命名“TWN标志-底”文字裁掉(不要告诉不会裁剪“C”),拖到图层最上方,
7.给椭圆-上、下,分别添加样式,具体看图
椭圆-上
在解压文件找到“tactile_noise.png”最小的,ps打开,按Ctrl+A,出现虚线框后,点编辑—定义图案—在点确定,完成后图案叠加
椭圆-下
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Photoshop设计创意的斯柯达汽车海报教程简单介绍一下创意思路,之所以参加这个比赛,最主要的原因就是看完这个比赛的简介以后,我脑子里很快就有了用水晶的实体化来表现汽车强劲的动力的画面,,估计是跟我最近一直在看火影漫画有关,里面有很多爆炸的场面很帅。本人也比较满意这个创意点,带着实验性的目的去制作了这幅图,脑子比较简单,完全就是提取了简介里的关键文字做了一个图像上的翻译:“水
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