2024-04-25 15:17:28 | 一百分素材网
1.首先打开Photoshop软件,然后在PS软件中打开需要调整的图片,如下图。
2、然后选择左边工具栏中“钢笔工具”,用钢笔工具把天空部分勾选出来,按CTRL+enter键选中选区,如下图。
3、接下来选中选区之后,将图片新建一个图层,如下图所示。
4、再选择上方工具栏中的“编辑”选项,在选项中选择“填充”选项,将内容选择为“颜色”,在颜色库中选择天空的蓝色,点击“确定”即可,如下图。
5、 最后将图层改为“颜色”就完成了,然后在修饰一下就可以了 ,如下图所示。
一、自动标注
设计图通过插件上传后,可以在设计图的详细页面上查看设计图的各要素的颜色、大小、间隔、尺寸等信息,团队内的成员可以随时查看,直接复制相关代码.如果设计图有修改、更新,蓝湖也可以自动添加最新版本.
还可以进行标记多选,选择多个要素,同时查看多个要素的标记信息
选择要素后,按Alt键可以看到要素所占的比例,也可以看到该要素在设计图整体所占的比例.
二、单击切割图
同时支持Sketch、Photoshop和AdobeXD.蓝湖Sketch/Photoshop/AdobeXD插件标记需要生成的切割图,上传设计图.在设计图的详细页面上,您的工程师可以单击下载多倍的切图文件.
也可以选择打开切割图进行压缩,点击下载切割图,下载无损压缩的切割图.
首先我们新建一个文档,这里大小我们可以选择尺寸1000×2000像素。
怎么用PS给风景图片加上逼真的水面
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在接着点击菜单中的:滤镜>杂色>添加杂色,数量为400%,高斯分布,单色。
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然后对图像进行高斯模糊(滤镜>模糊>高斯模糊),数值设置2像素就可以。
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打开通道面板,选择红通道,然后对其添加浮雕效果(滤镜>风格化>浮雕效果),参数设置如下。
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紧接着我们再点击确定后继续选择绿通道,同样的处理方法,参数稍有不同。
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点击确定后再选择蓝通道,由于蓝通道对置换滤镜不起作用,因此我们将其填充为黑色。
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然后点击RGB通道,回到久违的图层面板,然后图像就变成这幅样子了。
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这时如果你的图层是背景图层,那么按住Alt键双击图层,将其转换为普通图层。然后Ctrl+T进行变形,右键选择透视,拖动下面的角,将其宽度调整为600%。
确定后按Ctrl键点击图层缩略图建立选区,然后点击菜单图像 > 裁剪。
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再重复一次第4步的透视与裁剪。然后Ctrl+T,将图层高度设置为50%。点击菜单图像>裁切,将透明像素裁切掉。这时你的文档便是1000×1000像素的了。
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打开通道面板,选择红通道,按Q进入快速蒙版模式,由上到下拉出一条从白到黑的渐变。
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再按Q退出快速蒙版。在红通道层填充50%的灰色(#808080)。
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选择绿通道,按Q进入快速蒙版模式,拉出一条由白到黑的渐变,大概到图像高度的15%-20%。
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按Q退出快速蒙版模式,为绿通道图层填充50%的灰色。选择RGB通道,返回到图层面板。对图像进行高斯模糊(滤镜>模糊>高斯模糊)1.5像素。将文档储存成PSD格式的就哦了。
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在新文档中打开要处理的图像,根据透视建立参考线。利用多边形套索工具选取选区如下。
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Ctrl+J复制一层。然后进行Ctrl+T垂直翻转,点右键选择斜切,调整为如下形状。
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同理,将中间部分和右边部分复制出来,进行调整。
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这时你的图像应该是这样的。
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选择三个倒影图层,Ctrl+E进行合并,按Ctrl键点击图层缩略图建立选区,选择图像>裁切,将超出画布的部分删除掉。
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在倒影图层下方根据倒影的区域添加一层深绿色图层,用来表现绿树倒映在水中的颜色。我这里颜色选取#243221。
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为倒影层添加蒙版,并用渐变工具在蒙版上拉出从白到黑的渐变。
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Ctrl+点击倒影图层缩略图来建立选区,然后按住Ctrl+Alt+Shift键点击蒙版缩略图,来进行交叉选区的选取。这样也选区了蒙版中的半透明区域,点击图层面板上部的锁定透明像素。然后进行动感模糊处理(滤镜>模糊>动感模糊)来模拟水中的倒影。
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到了最为重要的一步了!
点击滤镜>扭曲>置换,参数设置如下。由于透视角度的原因,我们看到的水纹水平和垂直并非等距,因此水平和垂直比例并不相等。点击确定后选择我们第13步保存的PSD文件。
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然后选中倒影图层的蒙版,Ctrl+F重新应用一下置换滤镜。如果觉得强度不够,可以再应用一次。
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最后的话我们再来调整一下图像的整体颜色,完成最终效果。如图所示对比下 是不是很自然很逼真呢~~~
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