2023-05-25 00:57:50 | 一百分素材网
本教程主要使用Photoshop设计卡通风格的薅羊毛游戏界面,文章把“薅羊毛”小游戏的整体思路与设计过程详细的写了下来,希望能在整理的过程得到提高。感兴趣的朋友可以下载PSD源文件,下面一起来学习吧。
教程源文件:卡通风格的游戏界面设计PSD源文件
“薅羊毛”小游戏初稿展示
项目设计思路的详细过程
1、先确定基本思路
流程图画好以后又做了一些小的修改,制作的方向基本是确定了,由于我们的游戏并非真正意义上手机端APP游戏,只是网页或者微信端的小游戏,故而我设定的页面为三个:开始页面、游戏页面、领奖页面。另外此次游戏为“薅羊毛”带有一定恶趣味的感觉,所以定位为Q版画风。
2、画第一稿(开始页)
经验告诉我们,做好先给领导看,是非常正确的。样子定了再说后面的内容。
做好后领导和客户反映还不错,那么就可以继续下面的了,由于此次游戏讲究短频快的原则,所有我把游戏规则直接放在了开始页面,快速读取,快速游戏,背景加了个可爱的小羊,做到吸引点击的作用。
此页面所含原素:
3、游戏页
是整个游戏最复杂的页面,,需要从游戏的动态效果来吸引用户,而且这个小游戏的宗旨是以最快速度让用户了解规则,进而为“码上天翼”平台做推广。故而初稿就先做了一只羊,并未制作过多的小羊表情,另外由于在绘画的过程中时间过于紧迫,第一稿的羊是仿照韩国sheepo又加了些自己的设计。
PS是平面设计的神器,尤其是网络时代的图片,更是离不开PS。如果能得心应手地运用Photoshop,再加上一点小小的创意,经常会出现令人惊叹的设计。这个教程向你展示了制作一个宣传单的基本步骤,基本上设计完成就可以打印发送了。当然想学习宣传单风格设计的也不要错过!请不要把我的宣传单和小广告化为一谈哟,设计师的节操要抓牢。
教程素材和源文件:时尚的网页促销专题设计PS教程素材
版权声明
本教程中使用的图片来自Envato的免费图片,,还有一些我用AI做的矢量图标,还有可以下载完整的PSD文件,做完以后可以对比看看。
先看看效果
教程里使用的字体为Proxima Nova Font Family,来自Typekit。或者用其他类似字体也可以。
原文的字体要钱,这里推荐《平面设计师最爱!20款高质量的非衬线字体免费下载》,风格相近,随便你挑!
让我们开始行动吧!
首先,我们新建一个216 x 154 mm的文档,这是标准A5大小的纸张+3毫米的出血距离。因为我们最终是要做一个印刷品,所以色彩模式选用CMYK,分辨率为300 dpi。
创建新的参考线,标出出血的区域。Illustrator和InDesign内置了这个功能,但是在PS里,我们只能自己做这个参考线。使用移动工具(V)和Shift来创建和挪动参考线。确保参考线停放在标尺3毫米的位置。
重复上述工作,为四个边都创建出参考线,确保每条参考线距离文档边缘的距离都是3毫米。
背景:
创建一个新的图层(Shift+Cmd/Ctrl+N),填充白色的前景色(Alt+Backspace),确保色彩模式为CMYK。
用图层样式面板建立一个新的渐变叠加,打开渐变叠加的设置面板,将白色滑块推到30%的位置,黑色滑块设置颜色——浅浅的黄色(C=9 M=6 Y=14 K=0)
在图层面版的下边找到“fx”,添加渐变叠加。(如上图)
渐变叠加相关的数据设置。
你想设置的颜色。
使用矩形工具(U)创建一个矩形,尺寸为216 x 56毫米。
将矩形对齐到文档的左上角,用深棕色填充(C=49 M=74 Y=80 K=70)。
使用钢笔工具(P)在矩形的底边添加一个新的锚点。
使用直接选择工具(A),利用创建的锚点将矩形的底边变成一段漂亮的曲线。
重复上述工作,直到将矩形调整为下面图中的样子。
文件 > 置入,选择People-1.jpg。
使用移动工具(V),将照片靠齐在文档的左上方,像下图中所示那样。
再创建一个矩形,尺寸为216 x 100毫米。
使用直接选择工具(A),将图片放置在文档的左上角。
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