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Photoshop设计质感的薅羊毛游戏界面 Photoshop设计我机器人经典电影海报教程

2023-06-22 17:12:05 | 一百分素材网

Photoshop设计我机器人经典电影海报教程

本教程主要使用Photoshop设计我机器人经典电影海报教程,春节期间,每天都会有一篇好莱坞经典大片的海报教程放出,电影质量都相当高,看完再练手,涨姿势放松身心两不误。第二部部电影是豆瓣评分达7.9的《我,机器人》,热门短评:借用阿西莫夫的三大法则,讲了一个带有悬念的惊险故事。威尔·史密斯很帅,尤其开头就秀了一下肌肉。故事蛮紧凑,,又有悬念的驱动,还不错。

教程素材:我机器人电影海报PS教程素材

效果图:

先建一个1600*1100,72分辨率的黑色背景新画布,因为我现在背景色为黑色,所以直接选择背景色。

按D恢复前景色和背景色,新建一层,执行“滤镜-渲染-云彩”

把云彩放大,只选择一小部分,用减淡工具提亮高光,你也可以用曲线或者色阶,不过这要添加蒙版,有点多此一举,方正是你认为哪个好使就用哪个。

置入一张城市高楼图,让背景丰富一点。

我添加了一个黑白调节层来让城市高楼图变成黑白,按CTRL+ALT+G转成剪贴蒙版。当然你可以用“去色”或者“色相饱和度”来完成,好几个办法,这里不再一一枚举,顺便做一下普及教育,剪贴蒙版的意思就是它只作用于下一个图层,不会对别的图层起作用。

再用一个曲线让整个高楼图变暗,当然也要剪贴蒙版。一百分素材网

双击“快速蒙版”图标,在“色彩提示”中选择“被蒙版区域”,确定后离开。

按Q打开快速蒙版,用画笔在底部画一个U型,再按Q取消后转成选区,给城市图添加蒙版。让城市图的底部融入背景。

置入一张威尔史密斯,用钢笔抠出半身。

右键转成选区,添加蒙版。我玩PS有个宗旨:让一切都具有可再操作性,所以我特别喜欢智能对象,蒙版,矢量蒙版和调节层。选区和盖印图层从来是不大用的。

Photoshop设计质感的薅羊毛游戏界面

本教程主要使用Photoshop设计卡通风格的薅羊毛游戏界面,文章把“薅羊毛”小游戏的整体思路与设计过程详细的写了下来,希望能在整理的过程得到提高。感兴趣的朋友可以下载PSD源文件,下面一起来学习吧。

教程源文件:卡通风格的游戏界面设计PSD源文件

“薅羊毛”小游戏初稿展示

项目设计思路的详细过程

1、先确定基本思路

流程图画好以后又做了一些小的修改,制作的方向基本是确定了,由于我们的游戏并非真正意义上手机端APP游戏,只是网页或者微信端的小游戏,故而我设定的页面为三个:开始页面、游戏页面、领奖页面。另外此次游戏为“薅羊毛”带有一定恶趣味的感觉,所以定位为Q版画风。

2、画第一稿(开始页)

经验告诉我们,做好先给领导看,是非常正确的。样子定了再说后面的内容。

做好后领导和客户反映还不错,那么就可以继续下面的了,由于此次游戏讲究短频快的原则,所有我把游戏规则直接放在了开始页面,快速读取,快速游戏,背景加了个可爱的小羊,做到吸引点击的作用。

此页面所含原素:

3、游戏页

是整个游戏最复杂的页面,需要从游戏的动态效果来吸引用户,而且这个小游戏的宗旨是以最快速度让用户了解规则,进而为“码上天翼”平台做推广。故而初稿就先做了一只羊,并未制作过多的小羊表情,另外由于在绘画的过程中时间过于紧迫,,第一稿的羊是仿照韩国sheepo又加了些自己的设计。

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