2023-09-02 15:18:36 | 一百分素材网
按钮制作不难,首先确立具体形状,,然后再用图层样式为其加上效果,最后加强下质感,给底部和顶部一些高光,然后再加上文字就大功告成了,接下来就跟DearSalt一起学习这篇按钮教程吧。一百分素材网
一、分析图层
在复杂的图形效果也是一层一层叠加起来的,想要做出它的效果必须分析它每一个图层的构成,这样才能做出更好的设计作品,首先我们将整个按钮分解开来,观察到共有四部分组成,“底层”是用一个图层完成的,并不是多个图层叠加,其它三个图层相对简单,接下来我们分层制作。
二、制作背景
新建600px*600px,72分辨率的RGB画布,然后在使用渐变工具(G)做一个径向渐变图层,颜色数值如下,之后在其上方填充一个纹理图层,并适当降低不透明度以增加背景的质感。
三、制作按钮“底层”
新建图层,命名为“底层”,使用圆角矩形工具在画布上绘制一个圆角矩形,圆角的半径大家可以多多尝试以达到自己想要的效果,如果是CC版本的话就非常方便了,因为可以在实时形状属性中调整,然后双击打开图层样式进行如下设置(数值仅供参考)
完成稿配黑色比对字体
1、我们先画边框,可以根据对应的游戏的UI来取一些我们所需要的边框uimaker.com/uimakerdown/">素材,然后思考我们需要表现的边框效果,找好后 我们开始进行加工。
2、填充边框下面的底纹,找一些好看的大理石纹,处理成统一的一个色调。为了烘托气氛,下半部分增强红色效果,增加边框的内阴影。
3、开始处理主题的大标题,先上总体完成效果。
4、做斜面浮雕&渐变叠加的金色效果。加上一些适合的底纹。
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