2023-08-27 09:29:20 | 一百分素材网
今天的教程是一张效果特别惊艳的汽车宣传PSjiaocheng/2021/0315/144438.html">海报,中级教程重在思路,帮同学们分析打造这类效果的方法,适合有一定操作基础的同学练手哟。
昨天看到这样一张PSjiaocheng/2021/0315/144438.html">海报,非常的前卫。我当时想这估计不是PS作品,更多的可能是3D软件做的。因为它的灯光,透视等等都非常的精确,不是PS能轻易实现的。
我不是说PS就完全没有办法,PS也有它的长处….长….处….跑题了。
PS的优点就是所见即所得,这不像3DS MAX那样不停的调材质调灯光渲染半天最后才看到会是什么效果。
所以,既然我不会3DS MAX,我就用PS来做这种效果的海报。
首先得去找些uimaker.com/uimakerdown/">素材,我在百度找到这样一辆车,非常的酷,就是视角有点低,原图的视角比较高。
我继续去找一块地板,这样周围那12块玻璃状的东西反射的内容会丰富一些,否则反射的都是一片惨白就跟主体没什么区别了。
我最后找到这种地板,地板颜色跟原图有些差别,但是问题不大。
用自由变化工具把地板调整一下视角,以符合汽车图片的视角透视。
在你开始调节之前最好还是先复制一层备用,假设你最后还是不满意地板的调节效果还有备胎可以重新再试。我稍稍降低了地板的透明度,以便看清楚它到底处在什么方位。
把地板的透明度调回来,然后我把它的图层模式改为“正片叠底”,这样汽车底部的阴影和倒影能显示出来,不过还是太弱,继续用色阶把倒影和阴影部分加强一下。
这样感觉好多了,然后用钢笔抠出汽车,添加地板的蒙版。现在汽车终于停在地板上了。
不会抠图的同学见:《从菜鸟到高手!PHOTOSHOP抠图全方位攻略》
不过从上图中我察觉到一个问题,使用过色阶之后很多细节都黑了….黑….了,在色阶蒙版上把除了阴影和倒影之外其余的部分擦回来。
英国电影学院奖(简称BAFTA,下同)的亮点之一是每年都会曝光的一系列精致的海报——你可以顺便猜一下今年的得主是谁。受Shoreditch-based 机构 Human After All 委托,前几年的海报都是 Malika Favre 和 La Boca 的杰作,今年这项艰巨而光荣的任务则交给了Levente Szabo。
Levente分别为五部提名最佳影片的电影设计了许多张海报,它们分别是:《大空头》、《间谍之桥》、《卡罗尔》、《聚焦》和我们今天要讨论的《荒野猎人》——今天的教程着重讲解其获奖海报的设计。其余的你可以翻至文末查看,或者到BAFTA2016年的海报集中找。
这届BAFTA活动的主题是“另一个世界的窗口”,Levente是这么描述它的: “这是一种理念,告诉我们荧幕是一扇魔力无穷的大门,穿越过这扇大门,我们正在一个广阔的王国里尽情冒险。它致力于探索这样一件事:电影院发生的事不能仅 仅局限于荧幕,还应该在我们自己有限的想象力里。”
Levente用下面的教程教我们如何打造一部BAFTA“最佳影片”——《荒野猎人》——的海报设计,这个富有创造性的过程也支撑着很多人。
这张是最终效果:
一共分15个步骤,跟着下面的来练习吧。
第一步
《荒野猎人》是一部关于复仇的电影。一接到这个任务,我很容易就联想到用“一只愤怒的棕熊”来代表男主角复仇的心理和行为。在这只棕熊的内心,是主人公他自己(莱昂纳多·迪卡普里奥担饰),他们必须不断战胜逆境来完成复仇任务。
下面这张就是我提交给机构最初的草图,它只有一个创意。我很少这样做,一般都是提供多个想法。但是每个人都觉得这就是他们想要看到的、最后的结果。
第二步
当我们的项目得到肯定,就可以准备调色板了,后期的色彩都是基于这样的色调。接着我们需要收集一些参考照片:男主角的服装、不同姿态的熊(咆哮的或者攻击性的)、北美的森林和山脉等。
我发现把uimaker.com/uimakerdown/">素材都罗列设计稿的旁边,工作起来会非常轻松。如果我们把所有的素材都整理到一个窗口,那么我们就不必上网到处搜集材料,或是在Facebook上浪费时间。一百分素材网
第三步
海报需要留出大量的出血区域,便于Human After All的团队选择,允许对方可以用多种方式添加除了类型和logo之外的内容。我们也需要一个分辨率超级高的格式(一张90 x 100厘米,400 dpi 的PSD文件),我不确定SSD还没升级的情况下我是否能够完成它。
首先,用形状工具大致画出最基本的形状。
我通常只用众多PS工具中的几种——主要是图层/组、透明锁、混合模式和画笔预设——这样我能专注于用手绘做插画的感觉。
第四步
我在轮廓周围添加了细致的手绘皮毛——创建了这个“小容器”,接下去我可以自由创作余下的艺术品。
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